2.3次元より愛を込めて

ゲーム紹介、VR+AI+ロボット考察、糸島グルメをゆる~い感じで書いてますー

歩きながらの閲覧はお控えください



【2.5次元】2017年04月 月次報告

サヴァ!
日頃から「2.5次元から愛をこめて」をお読みいただきありがとうございます!

毎度お馴染み、Googleアナリティクスを活用した月次報告です。


もくじ



対象期間

2017/04/01~2017/04/30


総括

・3月ページビュー 平均174PV/日(前月比+49)
・4月ページビュー 平均170PV/日(前月比-4)

微減です。
とはいえ、先月とほぼ同水準なので頑張ったほうだと思いたい。

1日100PVの目標は達成したと判断して、
次の目標は月間1万2千PV。
1日平均400PVの計算です。


人気記事

先月と同様「イカロス」と「スイッチ」の2強です。

「アトム」はビギニンズも始まったので、
しばらくは話題になりそうです。

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「メガボット」が夏には動き出しそうなので、
こちらも要注目記事です。

ito2-5.hatenablog.com


スパム

今月は
「Election.Interferencer.Ru」

Ruなのでロシア方面かと思われます。
面倒だけど、サッとフィルタリングしました。

フィルタの仕方は過去記事をみてください。

ito2-5.hatenablog.com


売上

目標:1/144ガンプラを買う!

今月の目標の達成率は14%。

この調子だと、ガンプラを買うのに1年かかってしまいます。

とはいえ、
「雑記的なブログでも1年続ければ100円は稼げる」
という実績ができました。

後続の方の参考になれば幸いです。


備考

なんとか1年続けてきたのですが、
モチベ維持が難しい局面になってきました。

5月からは更新ペースを落とすかもしれません。

以上、2017年04月の報告でした。


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【3次元】アマゾン「エコールック」でファッションが捗る!?ヲタクには不要なアイテムなのか?

サヴァ!
外出してる?

筆者は、インドア派なのでほとんど外に出ない青春だった。
そのおかげか、ファッションセンスはイマイチである。

今回はファッションが捗るAIアイテムの紹介。


もくじ



ファッションが捗る「Echo Look」

f:id:ito2-5:20170427171142p:plain
出典:Amazon

Amazonが「Echo Look(エコールック)」を発表した。

「エコールック」には、カメラが搭載されていて、
全身の自撮りをしたり、友人と画像を共有したり出来る。

そんなのインスタでもできるわい。
とおもったら大間違い。

「エコー」と名前が付くだけあって、
アマゾンのAI「アレクサ」が搭載されているのだ。
当然、操作は音声のみ。

AI搭載の「エコールック」は、
「その格好、イケてるで!」とか、
「カバンの色は赤いほうがよさげ」とか、
アドバイスをくれるらしい。

以下、紹介動画だ。
youtu.be

ちなみに、価格は200ドル。
日本円にして、2.2万円程度。(2017/04/27現在)

今のところ、アメリカのみの販売となっている。


アプリ「Style Check」連携

「エコールック」と連携するスマホアプリ
「スタイルチェック」も同時に提供される。

「エコールック」で貯め込んだデータと、
ファッション専門家からのヒントを元に
服装のアドバイスをしてくれる。

アプリの詳細は不明だが、
「スタイルチェック」からオススメ商品を
買えるようになっているだろう。

f:id:ito2-5:20170427171218p:plain

スタイルチェック「今日の格好とてもイケてる!
さらに、このアイテムを足せば完璧!」

わたし「ポチー(^q^)」

というわけだ。

とりあえず、ファッションが捗るのは間違いない。


AIによる誘導

「エコールック」にはAI「アレクサ」が
搭載されているのは前述の通りだ。

AIが搭載されていることで、
「アドバイス」を受けことができる。

「アドバイス」と聞くとプラスなイメージだが、
言い換えれば「誘導」である。

この「誘導」、AIが独自にしている風だが、
実際は人間がしている状態にちかいだろう。

ファッションは特に「流行」に影響されやすいと言われる。
なので、「アドバイス」の内容も「流行」に
「誘導」される可能性が高い。

将来、あらゆる広告はAIによる「誘導」
に切り替わっていくだろう。

そのとき、AIに身を委ねてしまうのか、
自分の意志で判断をするのか、
人間力が試されているというわけだ。

f:id:ito2-5:20170427171728p:plain


まとめ

ヲタ趣味の筆者には、このアイテム
全く必要ないんだよねぇ。

服装に全く気を使わないわけではないけれど、
アドバイスされてもっとかっこよくなろうとか
思わないし…

まぁ、でも「エコールック」のおかげで、
「外に出るのが怖い」という人がいなくなるなら、
それはそれでイイことなのかもなぁ。



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【3次元】中国「バイドゥ」が自動運転車をオープンソース化!「プロジェクトアポロ」のやってみる精神

サヴァ!
サーバ立ててる?

先ごろ、マストドンの日本サーバを立てた
一般人がわずか10日でドワンゴに就職した。
なんでも「やってみる」ことが大事なんだなぁ。

今回は「やってみる」を実行している中国の話題。


もくじ



バイドゥの「プロジェクトアポロ」とは

f:id:ito2-5:20170426171307j:plain
出典:バイドゥ

中国のIT企業「バイドゥ」が「プロジェクトアポロ」を開始した。

「プロジェクトアポロ」とは、
自動運転車の技術を世界中に公開するというものだ。

こうした、オープンソース化をする理由は、
「研究開発のハードルを下げるため」

素人でも自動運転技術を勉強できてしまう。

そしてもう一つ。
オープンソース化して世界中で利用されるようになれば
自動運転車が一般化したときに優位にたてる。

「え?アポロ使ってるの?」
「じゃあウチも」
という風になりやすいってこと。

「プロジェクトアポロ」は2020年までに、
完全自律走行の実現を目指している。


「バイドゥ」ってなに?

f:id:ito2-5:20170426171325p:plain
出典:バイドゥ

「バイドゥ」は「百度」と表記する。
中国最大の検索エンジンをあつかう企業だ。

中国ではGoogleよりも利用者が多い。

というのも、バイドゥには様々なサービスがあり、
それらを利用する人たちが多いからのようだ。

ユーザーがコンテンツを作成することも出来るらしい。
2chとGoogleが一緒になっているようなものだ。

さらには「知恵袋」や「音楽」、「動画」も提供している。

ヤフーやYou Tubeも合体しているような状態。
利用者が多いハズだ。

なお、「バイドゥ」は中国政府に監視されている。
批判的な書き込みがあれば直ぐに削除されるらしい。

ちなみに日本でもサービスしていたそうだが、
2015年に撤退している。


「やってみる」精神

「プロジェクトアポロ」も「バイドゥ」もそうだが、
中国は全体的に、とりあえず「やってみる」な風潮が感じられる。

よくよく考えたら「失敗」しそうなことでも、
まずは手を出してみる。

後から文句をいわれそうでも、まず「やってみる」

「それはやったらダメだろ」ってこともあるので、
手放しに褒められないけれど、アリなこともある。

f:id:ito2-5:20170426171339j:plain

例えば、2017年には「深セン」でVR見本会が開催され、
そこでは多くのVR研究者が

「このままじゃ、日本は勝てない」

と思ったほどだ。

中国はそれくらい野心的で、
「やってみる」を実践している。


まとめ

「中国の技術が遅れている」という認識は
もう捨てたほうが良さそうだなぁ。

考え抜いて作られる「完璧」な製品は素晴らしい。
でも、考えている間にドンドン何かを作り出す
スピード感も必要だ。

日本にはそういったスピード感が足りない感じがする。

もちろん、これまでの自分にも言えることなんだけどね。
反省しようっと。



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【2次元】ファミコン名作「マイティボンジャック」でカワイイと地獄の妙技をご覧あれ!

サヴァ!
偏差値高い?

筆者は中学以降、勉強をほとんどしなかったので
偏差値はめちゃ低い。
そんな筆者でもゲームの偏差値は高かった。

今回は、偏差値が表示される懐かしいゲームの紹介。


「マイティボンジャック」
対応機種:ファミリーコンピューター
発売日:1986年4月24日
価格:5,300円
開発:テクモ



もくじ



「マイティボンジャック」のカワイイ

「マイティボンジャック」は
ファミコン屈指のアクションアドベンチャーだ。

いまでもその魅力は尽きることがない。
その魅力の一つに、「カワイイ」がある。

まずは主人公ジャック。

f:id:ito2-5:20170425181535p:plain
出典: ドット絵美術館

カワイイ。
マイティパワーで色もかわる。

f:id:ito2-5:20170425181558p:plain

ラブリー。
アイテムもカワイイ。

f:id:ito2-5:20170425181611p:plain

飲みたい。
もちろん敵もカワイイ。

f:id:ito2-5:20170425181639p:plain

アイロンビーズの図案にも良さそうね。

これが「マイティボンジャック」が醸し出す「カワイイ」だ。
女性受けも良さそう!

でも、「マイティボンジャック」の本質はコレだけじゃない。


「マイティボンジャック」の地獄

「カワイイ」だけじゃない「マイティボンジャック」
その一端を紹介しよう。

「地獄其の一」
ボン=爆弾
ということで、爆弾を集めるのが主な目的。
その爆弾をとる順番が決まっている。
順番どおりにとる必要は無いが、ボーナスがもらえない。

この順番、とった時の「音」だけで判断しなくてはならない。
要するに、間違えた時の「音」で初めて間違えたとわかる。
間違えたら当然「やりなおし」だ。

「地獄其の二」
ジャックはマイティコインを使ってパワーアップする。
貯められる数は9枚。
10枚目をとると、「拷問部屋」へ…。

f:id:ito2-5:20170425181723p:plain
出典: ファミコン思い出日記

「拷問部屋」は、50回ジャンプをしないと出られない。
狭い部屋で敵がわんさか襲ってくるので50回のジャンプはまさに拷問。
しかも集めたコインはすべて没収。
踏んだり蹴ったりである。

「地獄其の三」
マイティドリンクを飲むとタイムが10増える。
タイムの最大は99。
100を超えると…

そう、「拷問部屋」だ!!


他にもスクロールすると消える1UPや、
数回ジャンプしないと現れない宝箱など、
その厳しさはまさに「地獄」のようだ。


レベルデザインの妙技

「マイティボンジャック」はカワイイと地獄で
プレイヤーをまんまと遊ばせてしまう。

そこには「理不尽さ」がない。
ミスは「自分のせい」と思わせることに成功している。

そして、ステージ全体に隠された謎。

この謎の配置が絶妙。
ステージ中の怪しいと思われる場所に
ちゃんと置かれている。

f:id:ito2-5:20170425181824p:plain
出典: いのたさんのツイート

さらに、なんとなく開いてしまう隠し部屋。
これも「なんで?」と思わせることで
ステージの謎を際立たせている。

「マイティボンジャック」のステージは
ピラミッドという設定のため、
どうしても屋内の狭くて暗い印象がある。

ところが、急に外に出るステージが現れる。
青い空、白い雲。
この開放感が絶妙なのだ。

f:id:ito2-5:20170425182208p:plain
出典: ファミコン名作の杜

この絶妙なゲームバランスを生み出した
当時の開発者に敬意を評したい。

ありがとうボンジャック!


まとめ

正直なところ、このゲームはメチャ難しい。
普通に遊んだだけでは全然クリアできない。

でも、なんども挑戦していると上手くなっていく。
そんな「自分成長型」のゲームだ。

あと、音楽が耳に残るよ。
しばらくは忘れられないと思う。

全クリアしたい人は攻略本を片手にどうぞ。




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【3次元】「かわたうどん」の工場にAI導入!?パートのおばちゃんあやうし!

サヴァ!
うどんのうーやん知ってる?

うどんが冒険に出て、いろんな具材と出会う
おもしろ絵本だ。

今回は、うどん工場にAIが導入される話題。



もくじ



うどんとAI

うどんといえば、さぬき。

讃岐うどんの通販ならかわたうどんへ。本場香川の味をお届け

さぬき市にある「川田製麺」の工場で、AIが導入される。

うどんとAI。

一見関係のなさそうな二つだが、どういう繋がりがあるのか?

f:id:ito2-5:20170424155407j:plain
出典:かわたうどん

AIが導入されるのは、「検品」という工程。

うどんを袋詰するときに、袋の端にうどんが入り込むことがある。
これは不良品となり、出荷するわけには行かない。

これまではパートのおばちゃん達が、
頑張って「目」でみて回収していた。

新しいマシンでは、X線画像をAIが判定。
どんなスピードでも疲れ知らずというわけだ。
しかも、使えば使うほど学習して精度が向上するらしい。


目視検査「人間vsAI」

人間が目でチェックする工程を「目視検査」という。

この「目視検査」は非常に目を酷使する。
しかも、単純作業なので眠くなるし、キツイ。

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「目視検査」を機械でやろうという動きは
これまでもあったかとおもう。

だが、機械の検査ではやはり限界があって、
いつもと違うパターンの不良は見つけられない。

そこでAIの登場だ。

最初は人間に敵わないだろうが、
時間が経てばAIの方が発見率も向上するだろう。

将来的にはあらゆる工場の目視検査が、
AIにとって変わる時がくるだろう。

そのとき、パートのおばちゃん達は
何をすることになるのだろうか?


AIによるうどん学習

「AI」と「うどん」は今後どうなっていくだろう?

そもそも袋詰の時点で、
うどんが袋に挟まらなければ不良品はでない。

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うどんを袋に入れる工程で、
うどん麺の動きをAIで抑制したらいい。
麺の角度や袋の開き具合などをAIに学習させる。

うどん麺の硬さにも影響されるのであれば、
うどん麺を作る時に温度、湿度を考慮して、
一定のうどん麺を作ることができるAIを導入すればいい。
「うどん職人AI」だ。

f:id:ito2-5:20170424155554p:plain

「うどん職人AI」があれば、後継者問題も解決。

日本人は「AIうどん」の普及で、
全国どこの店でも、本場「さぬき」の味を楽しめる。

さらに、AIが低価格化することで、
「家庭用AIうどん製麺機」が登場。

家庭ですきなだけ「さぬきうどん」が
食べられるってわけだ。


まとめ

うどんは好きなんだけど、
福岡のうどんは腰がなくて苦手なんだよね。

だから「讃岐うどん」をだしてくれるお店にいく。

家で簡単に讃岐うどんが作れるようになったら、
わざわざお店に行かないんだけどなぁ~。

できたらイイなぁ「家庭用AIうどん製麺機」


ito2-5.hatenablog.com



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